Spring
Projet personnel de création d’une créature inspirée d’un caméléon. J’ai déformé le modèle pour lui mettre une corne. J’ai ensuite travaillé sur les détails et la texture de la peau. La modélisation et colorisation ont été faites sur zbrush, les UVs sur 3ds max, et la texture sur substance painter. Le projet a été finalisé avec le moteur de rendu corona avec la post production sur photoshop.
